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正如无眠抱怨的,大多数的穿越者们现实中的表现和游戏里面都有不小的差别。毕竟游戏是虚拟的,隔着屏幕和网络,谁也不知道自己是什么身份,当然可以扔掉束缚想怎么干就怎么干。但当穿越之后,虚拟变成了真实,玩家们现实中的性格就完全表露了出来。

很多原本高冷的,或许其实有几分话痨;原本凶悍的,或许其实是个温和的好人;还有几个人哭天抢地,大叫“我只是喜欢玩女号,没想过要变性啊”什么的……他们的情况,可想而知。

但熊猫绝对不属于此类,他的表现和他玩游戏时候并没有什么区别。凶猛、狂暴,真的就像是传说中的北欧狂战士一样,无论面对什么样的敌人,无论自己是不是受伤,他的斗志都没有半分动摇——不,如果他受伤的话,甚至会更加的凶猛和狂暴,就像是某个老即时战略游戏里面,打了针的机枪兵一样,攻击力和攻击速度甚至连走路速度都会直线上升。

无眠记得在游戏里面,熊猫的角色职业是圣武士,信仰的是受难之神。受难之神是个冷门的神祇,教义是“为世人承受苦难”,祂的圣职者们大多出没在贫民区、开拓村之类危险的地方,总是冲锋在前撤退在后,死亡率高到令人发指。

而玩家们如果选择信仰祂,并且成为祂的圣职者,就会得到“受难”这个技能。随着生命值的降低,各项基本属性不断提升,当生命值低到只剩血皮的时候,属性会飚到惊人的地步,真可谓“捐血武神”。

那时候,包括熊猫在内,受难之神的圣武士们(基本没什么牧师会信仰这个神)最喜欢做的,就是哇嘎嘎嘎大叫着,冲在队友们的面前,受伤,战斗,死去。

“每天死掉的受难之神圣武士,可以绕地球一圈”,是游戏后期一个颇有名气的传言。

公会里面,同样信仰受难之神的圣武士其实并不只有熊猫一个。但当游戏变成现实之后,还能保持这种狂战士作风,勇不可当的受难之神圣武士,就只剩下了熊猫。

“或许……这个世界才真正适合他吧……”

看着怒吼着咆哮着,在狼群之中奋力厮杀的熊猫,众人不由得连连点头,取得了完全一致的意见。

第十八章 狼王

又过了一段时间,狼群渐渐露出了颓势。

就算不知道为什么数量变得很多,它们终究也不过是普通的野兽,而且还是攻击性野兽里面差不多最低等级的。如果不是数量够多的话,甚至就连无眠这个白面书生,也能抡起魔杖砸死几只。

……前提是,他舍得拿自己的魔杖当格斗武器用。

何况穿越者们着实凶悍,他们已经不是刚穿越时候那些怯生生的普通人,经过了这段时间的熟悉,他们差不多已经完成了从普通人到冒险者之间的转变——至少,在战斗态度方面,有了决定性的变化。

普通人面对凶恶的野狼,会害怕,会惊慌失措。其实以正常人的武力,一个身体健康的成年人,就算赤手空拳也足以对付一条狼,健壮一些的一对二大概都可以。但心里害怕,行为就会慌乱,就无法充分发挥出自己的实力来,于是哪怕本身武力值远高于野狼,往往也会死于狼口。