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邪神旌旗[校对版] 楚白 1533 字 2023-03-23

这是很不合理的,须知圣职者的培养是一件长期工作,如果没有足够数量的圣职者,“联合施法”就无从谈起。就算有了足够的圣职者,也需要大量的训练,才能够让他们在祈祷的时候整齐划一,从而实现联合施法。

知识之神教会建立才二十几年,在开头那十来年甚至于连铺开传教的人手都不足,也就最近几年才有相对比较充足的人手可用。但即便如此,他们又哪来的时间,把这些精锐的圣职者们召集起来,训练难得用的联合神术呢?

这就好比某个公司,明明已经人手紧缺,恨不得女人当男人用,男人当牲口用,甚至于一个人当两个人用,在这种情况下,他们怎么可能有多余的时间精力,去玩什么唱歌跳舞演讲汇报,去大搞那劳什子的“企业文化”?

一般来说,一个教会总要有百年以上的历史,积累四五代甚至更多的圣职者,才能有足够的人力,来训练联合神术。

就像贵族之神教会,便是在成立百年之后,才开始训练这个的。

这是大教派的底蕴所在,绝对不是暴发户能够做得到的事情!

不仅她惊讶,隐身在天空中观战的贵族之神也惊讶,祂仔细打量着那些知识之神的圣职者们,想要从这些人身上看出究竟来。

但这注定要徒劳无功,因为即便是神祇,也想不到这些圣职者们究竟是在什么时候训练的。

……在睡梦中。

几年前,隋雄搞出了虚拟现实游戏。他原本打算用这套系统来让人们体验恐惧,从而消除对恐惧的惧怕,实现改变恐惧神职阵营的目的。但在实践中,他却发现这套系统不仅可以用来干这个,还能拿来搞培训。

躺在这套系统里面体验一段段虚拟人生的时候,人的身体差不多是处于休息状态的,大致上每天这么躺上四个钟头,可以抵得上约摸两小时的睡眠。

这么一来,虚空假面教会和下属的知识之神、医疗之神、治疗之神教会就开始使用这套系统来培养圣职者。利用这种相当逼真的体验,可以让圣职者们获得冒险的经验,还能够让他们学习一些平时腾不出时间来学习的技能。

比方说,联合神术。

学习联合神术最大的难点,在于需要把圣职者们集合起来训练。但利用虚拟现实游戏系统,以神祇为中介,可以将躺在游戏舱里面的圣职者们联系起来,从而让他们在足不出户的情况下展开训练。

而且……还不会占用多少休息时间。

通过这几年的训练,几个教会都已经培养出了许多能够施展联合神术的圣职者,甚至还训练了不少联合神术的攻防套路。此刻在现实中合作的时候,就像是当初在虚拟现实的游戏里面训练时一样,秩序井然,没有半点慌乱。