果然机遇都是留给有准备的人的。╮(╯_╰)╭

他们做的这款游戏其实说起来也挺简单,就是一个类似超级玛丽的动作类过关小游戏,但不像超级玛丽有发射子弹打死怪物的功能,完全只能靠跳跃走位来躲避各种陷阱,还是3d的,因此对操作要求比较高。

到八月中旬时,游戏已初具雏形,你看不见我也加入了613室,勤奋地画图。为了美工省力,游戏采用卡通q版风格,画面虽不算绚丽,但也简洁可爱。

只不过……

“这名字是谁起的?”安思冬看着开始画面上跳出的“jupg lon”字样和旁边蹦来蹦去的某种瓜,挂下一头黑线。

“我!”你看不见我得意地举手,指着那只蹦跳绿瓜,“这就是咱们的主角,怎么样,可爱吧?”一边还不忘拿出几张手稿显摆:“主角有多个选择,这是我的设定稿,你看你看,是不是都很可爱?”

她瞄了一眼那些手稿。西瓜,香瓜,哈密瓜,南瓜,居然还有黄瓜!

“做这么多瓜,就不能做个人吗?”

曲惟恩代他说:“人的模型太复杂了,咱们人手不够,引擎也没那么细致。我也觉得这些瓜挺可爱的。”

你不看见我得瑟了:“组长都发话了,2:1,冬瓜你就认命吧。”

“还好没有冬瓜。”她嘟囔了一句。

“怎么能漏了最最重要的冬瓜呢?”你看不见我贼笑,“冬瓜当然要留着最后压轴了。”

她头上的黑线又下来了:“不要告诉我最后那个公主是只冬瓜。”