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糖醋排骨听得还挺激动,等开打之后才明白,所谓的力挽狂澜就是实在打不过的时候,施展抓奶龙爪手抓对方的主t,把即将gg思密达的己方boss拉脱……

对方当然也熟知这种伎俩,只要有和尚靠近主t三四十尺范围内,立刻就会成为集火对象,死得不要不要的。有一回她死在主t脚下,一堆人给她喂延长复活时间的截元丹,爬都爬不起来。还有人在近聊说:“[糖醋排骨]标记这个和尚,起来立刻秒。”

团长成功示范过一次拉脱司空仲平,然而并不能力挽狂澜。半小时后,外围的四个boss全被推倒,取而代之以恶人boss。

打过攻防才真正认识到,原来战斗中的士气如此重要。

对冲团灭了几次之后,不管指挥怎么鸡血地鼓动打气,总有人怕死缩在后面,看形势不对立刻撤退逃跑;本来人数就有差距,这一退前面的人更扛不住,灭得更快;被推了几个boss后,有人灰心丧气,有人打得不爽,神行下线走了,更加剧了劣势。

古人说的兵败如山倒,大概就是这样的情形。等指挥全面退守城内集合时,只剩180人了。

恶人几乎满员,还在排队,大团380人左右。180对380,啥也防不住,对冲就是灭,boss救不回来,很快地图上的boss头像就只剩老谢一个光杆司令。

恶人士气高涨,在地图和世界频道频频刷推老谢宣言;浩气阵营频道开始还有人苦口婆心地劝大家来守老谢,后来变成哀求,再后来就成了愤怒的指责和谩骂。

糖醋排骨第一次打攻防就被虐成狗,有点小郁闷,等复活时yy给师父留言诉苦。

谁知师父马上回复:“等我上线。”

“师父你在啊?( ⊙ _ ⊙)”

“今天刚好挂着没退,隐身的。”