亚萨拉星修建在地球的网路基站竟然主动的选择了他们公司做合作对象,这可是个千载难逢的好机会,在国家星际外事局的协助下,他们公司和地球基站共同的成立了新的公司,基站站75负责提供网路技术和头盔,《世界》的游戏公司站25负责游戏更新维护和运营也是十分心甘情愿的。

别说25了,就是5他们也愿意啊!

《世界》已经完全的改头换面了,眼见的就要独霸虚拟游戏这个全新的世界市场,也许将来还会走出地球冲向宇宙。就算是5的股份也足以令整个公司的所有人富得流油。

游戏制作部门辖下的几个主管都被叫去跟这位基站的主持人好好的交流了一番,在虚拟的世界里,没有人会知道这位赛塔亚不是人。

很快根据编程人员的现场工作完善了种种让陶潜初上线就不满的一些小细节,触感,嗅觉,更加优化的画面。

只是赛塔亚根据联邦的法律虚拟游戏不得故意制造混淆虚拟与现实的环境,所以人物的虚拟上还是保持了些人工痕迹,显得不自然的精致精美。甚至有些游戏特效故意做的卡通画,血腥场景也被大部分模糊处理。

痛感也是,人与人的接触现在有了触感,但是pk打怪时的痛感依旧是没有的。

赛塔亚整个晚上都在处理这些事情,只是在陶潜再次上线的时候跑到海盗巢副本的关底boss那里做了个记号。

等他优化了整个游戏程序之后察觉不对劲的时候,陶潜在副本里已经把boss推了一遍又一遍了。

他有些不解,于是就发生了那惊悚的诈尸场景,把陶潜吓得几乎魂飞魄散。

“原来是bug。”赛塔亚的核心字符串闪了闪。

很快他退出专门安置《世界》的智脑,来到虚拟网路当中,游戏公司的程序组还在不停的完善着《世界》之前因为条件制约实现不了的细节。

等他把编程编的晕头转向的程序组组长提溜起来,告诉他游戏里的事情之后。

组长呆滞的说:“有些bug是难免的,因为数据太多,我们设计的有可能发生冲突,或者是错误,遗漏什么的。”