《英雄无敌》采用的是2d史诗单机格斗游戏,游戏内背景宏大,是马克西第一次独立制作游戏。

游戏上架后……

第231章 d游戏没落三国无双上架

《英雄无敌》出来的晚了。

它是一款2d格斗回合制游戏,若是在20年前,凭借内部优良无比的画风,还有各种精彩的战斗模式,它真的会成为一款经典游戏。

但是这款2d回合制格斗游戏放到现在,就略微有点不够出色了。

所有的游戏,都有他们的市场受众群体。

先说华国内,2d回合制游戏《梦幻西游》,还有《dnf》之类的游戏,它们占据了很大市场。英雄无敌偏西化,但也有很多的受众群体。

若是将《英雄无敌》当作网络游戏,那么它很可能会扑街。

因为它和dnf和梦幻比较重叠。

王浩然将这个创意交到了马克西手中的时候,实际上并没有对这款游戏做了多少关注。他只是为了情怀。

但它火了,虽然没法成为现象级游戏,但是它却成功地上了季度畅销前十!

当然,它是在西方火爆的!

这是一个遗憾。

马克西全权负责了英雄无敌后,将这个游戏做了大量西化处理,游戏内部充满了西方元素。

它的东方元素很低,说白了,它就是西方的骑士格斗和探险游戏。