3d拟真画质,用4k画面加载的运算量是二十年前超算的多倍,硬件运算能力只处理画面渲染就超出人们的想象!

而且过度的追求超高的画质,有的时候反而会影响游戏的剧情和游戏体验。

只有将游戏剧情和互动相互结合到一块,增加趣味性,才能吸引到玩家!

是让3d画质飞天入地一般的提升。还是按曾经魔兽画面那样,制作出只比魔兽好一倍的画质,一时间让王浩然陷入两难之中!

《洪荒:魔兽》是一款3d游戏,职业和技能自由化后,画质和打击感好,肯定可以增强玩家的体验!

王浩然的智能游戏引擎是个神器,它们制作的游戏画质都比原版要好上很多。

粒子游戏制作的游戏,用同等配置可以开出比其他游戏高百分之五十的质量,一直是游戏圈津津乐道的事情!

实际上粒子游戏是有能力制作更加出色的游戏画质的。

只是硬件不支持,用超高特效,玩家基数会降低。他才没敢那么烧!

将画质做到最高,需要更好的计算机,当前大部分家用个人计算机无法支持超高画质。

网络游戏并不是单机游戏。一个人两个人就可以玩。

网络游戏需要很多人在同一个服务器中登录互动,才能更好地畅玩游戏,获得更好的游戏体验!

将游戏特效和画质开到最高,玩家能体验很好的效果。但技术问题不少,比如网络波动、网络流量超级大。

十多个玩家加入到一个区域内做对抗游戏,需要付出的网络资源呈几何倍数的增长!

王浩然兑换的视频压缩,还有流量压缩技术都有点不够用了!

“公司现在快速扩张期,路子铺设的太大了,步子迈的大,容易扯着淡啊!而且,流动资金有点不够用啊!”

粒子游戏其他的都是收入,但是建设的数据中心却是无敌大坑。