要知道《骑马与砍杀》的游戏制造成本不到2亿,而骑砍的每份售价高达199人民币。也就是说骑砍还没正式上线,游戏就不仅已经收回了成本,还会连续翻几番。

王浩然为了增加骑砍的游戏收入,还把骑砍做联机对战模式,玩家可以登录粒子游戏,选择连击对战。

皮肤,弓箭样式之类的付费项目,更是多不胜数!

根据市场部的估算,骑马与砍杀,每年至少会获得100亿的净利润。

这又是公司的一棵摇钱树啊!

看着两个刚才懒洋洋,现在满脸期待的设计师,王浩然将游戏的想法告诉两人!

“艾伦费王在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆……”

“故事,就从铁拳王朝开始说起……”

第193章 英雄无敌和三国无双

麦丰收和马克西两人端着饮料,全神贯注地听着王浩然的讲解!

当王浩然讲到关于铁拳王朝的建立,从强盛到衰落,两人嘘嘘不已。

随后,王浩然讲述铁拳国王朝的内战。王浩然用平淡的口气叙说铁拳王朝的权力旁落兴衰。

随后,国王不得不召集众多英雄们,参与到应对国家变化的灾难,两人感觉王浩然此刻就是创造了一个王朝兴衰的神!

他们万分佩服!

麦丰收摇了摇可乐,一口气喝下后道:“如果按照铁拳的设置,我们要做的兵种将参入马背和砍杀内的设置,游戏就简单了!”

“这样有点重复啊!”