不过这次他选择了蒙古骑兵。

他要一雪前耻,要让ai敌人感受到自己的强大,要消灭敌人。

然后,被长枪骑兵,还有轻骑兵完虐!!!

“这破游戏不是人玩的。我日他的仙人板板的!”

阿坤骂骂咧咧地退出战役模式,看着上面还有个人竞技,还有多人对抗,剧情模式,阿坤选择了多人对抗模式!

对人对抗,有2v2模式,4v4模式,游戏有单人格斗,还有领兵作战,阿坤先玩的是多人4v4对战。

对人对抗是骑兵对抗,八个人带领800人进行一场小规模战斗。战斗以全歼对方为准。战场环境需要众人投票才行。

最终,大家都选定在树林大战。

相比于原版的骑砍,新版本骑砍完全吊打老板游戏,不仅是超级清晰的高清画质,还有加入超级ai的智能算法。

骑砍中的各种bug在这里完全没有,不会出现打着打着,人突然卡在土坑里出不来的事情。

高清的地图,还有超大号的无缝式地图环境,玩家们在一场一千人级别的战役对局中,单单跑路对战的时间都以几分钟计算!

ai算法下,人机的狡猾程度超乎想象。

战斗阵型,沙漠变换,光线战斗,甚至诈降还有反复战斗都有出选。

可以这么说,新版的骑马与砍杀吊打老版骑砍。

新版骑砍,单独一个战役模式,就能吊打老版游戏。

这也是麦丰收和马克西两人为何多次放玩家鸽子的原因。