玩家玩这个游戏,最终目的,就是活下去。

活的天数越长,玩家获得的分数就越高。

除了这些玩法,还有冒险模式,冒险模式共5关,通关后可以解锁人物:麦天威,并且获得主角为何被传送到这里来的原因!

这款游戏制作的复杂程度并不高,各种地图王浩然也可以选择用饥荒的老地图。

游戏只需要做好数值平衡就行!

反正游戏是单机游戏,严谨性不需要多高,甚至游戏需要变着法子折磨玩家,让玩家体验各种各样的死法!

嘿嘿,想到这,王浩然就乐了起来!

如果加入怪物的粑粑可以熏死人,比如下雨的时候,房子或许会倒塌,然后砸死!

或者,被‘李粒(查理)’吸的!!!

想一想就很有趣啊!

“反正饥荒这个游戏的工作量并不大,自己又有智能游戏编辑器,自己可以直接用这个游戏玩!”

从系统购买游戏的王浩然厌烦了这种操作!

他想要让这个游戏从自己手中制作出来!

说干就干!

饥荒这个游戏的场景地图不多,需要做的主角人物也没有,攻击特效之类的也不需要多做,四季变化,黑夜变化,这些东西也不需要做得多精美。

游戏的核心是数值合成。比如食物的采集数值,武器和各种工具的合成数值,这些都是游戏最为精髓的东西!

饥荒的游戏dlc也很简单,王浩然甚至认为自己花费上三个月的时间,就能原汁原味地仿制出来!