大公司有大公司的宣发策略,已经不再和从前的小家子气一样了。

再加上姚光这位设计师,已经不再是小透明,他担任主设计师制作的游戏,玩家们都表示很期待。

自从仙剑出世大获成功之后,他被誉为可以和王浩然相提并论的游戏设计师。

嗯,这里说下武木笛!

武木笛挺憋屈的被评为粒子实力第三的游戏设计师。

原因说来搞笑,因为他主要研发的是女生向游戏!

恋与制作人和正在制作的奇迹暖暖都是女。

所以占据主流群体的男性玩家们,认为粒子游戏最厉害的设计师第一是王浩然,第二个是姚光,第三个才是武木笛。

还好武木笛和姚光都不在乎这些虚名,要不然一场狗血职场斗争戏份又要上演了!

神庙逃亡这款手机游戏的研发成本很高,高达15亿元。

王浩然做故事背景,提出设计思路,姚光负责行动,担任游戏的各种职务。

零零碎碎地算来,逃亡游戏用了将近七个多个月才制作完成。

因为是手游,粒子游戏平台主要做端游,手游业务侧重点偏弱!不过粒子游戏倒是有不少的手游宣发经验!

各大应用商店倒也实惠,除了坑人的苹果平台,其他应用平台上的分成都是二八分成!

粒子游戏这边花费的广告也超级多。这半个月来光广告投入就高达2亿元。

广告投入都比研发成本还要高。

不过,效果很显著!