得了命令,乐和通抱着为粒子工作室奉献的满腔热忱,开始了太国攻略!

还别说,乐和通走太国高层路线居然真的走通了。

在大笔的利益驱使下,他靠着自己的又聪明才智,花费不少金钱让颂帕联系太国皇室。

虽然在太国市场,付出后期百分之二十的游戏平台利润分成,但太国的游戏市场彻底被打通了。

当皇室下达政令,粒子游戏平台彻底铺开,之前多方被拦截的,被媒体抹黑的新闻也销声匿迹。

半个月后,粒子游戏平台靠着赶工翻译的游戏,还有良心无比的游戏价格,在太国市场大获成功。

一时间,粒子游戏平台和旗下的游戏风头无两。

不仅如此,因为粒子游戏有不少是网络游戏,游戏市场大大的刺激到了太国的网吧行业。太国的市场部负责人获得了一大笔公关费后,宣布了大力发展网络之类的策令

和粒子游戏销售火热不通,售价高昂,还多以英语,游戏代入不好的西方游戏,却是被吊打的节节败退!!!

靠着太国游戏市场发展火热,乐和通又联系颂帕,借用太国这边高层私人的影响力。和高棉、缅达成合作协议。

这些市场上,粒子游戏唯一付出的便是百分之二十的利润分成。

虽然付出了一部分收益,但当地市场环境本就不好,他们又要面对狡猾的竞争对手,和当地的魑魅魍魉,若不如此做,需要付出大量的运营成本和精力。

至此,东南亚市场,最难啃的几个大市场开拓计划,已经完成大半!

至于靠海的交趾、更南方的华人狮子城,和菲律等地市场,则变换了一番运行策略。

这几个国家的市场竞争更加偏向资本化,乐和通这边的团队除了走高层政策,还有走市场竞争之法!

既然根基无法和扎根多年的西方游戏联盟相提并论,那就从内部瓦解敌人。

乐和通挑拨这几个市场游戏行业的的竞争关系,紧紧盯着敌人的利益分配不均衡的防守弱点撕扯。