“单观看比赛的人数就有500万人,就算不算那些明星的粉丝,也至少有几百万人吧?原来比赛真的可以提升了游戏的活跃度和知名度啊!”

“要不,我也举行一个?”

比赛的念头出来后,便如野草般长满了马腾的内心深处。但想了大半天,却找不到一个好游戏,好项目举行这种比赛。

强盛娱乐社交软件起家的,他们前期靠模仿别人和收购别人形成了垄断行业。

因为垄断,还有国外的氪金成功案例,强盛娱乐的游戏设计理念一直是氪金。

直到粒子工作室横空出世,一款劲舞团的低氪金和各种各样的玩法把强盛娱乐打的找不到北。

又一款三国杀,生生的抢夺了强盛娱乐大量的游戏玩家。

左思右想之中,马腾却找不到一款好游戏,可以让公司举行赛事活动。

“难道,游戏的收费模式,真的要改变了?”

一天后,天堂游戏公司。

小泽沐将刚得到的消息递给顶头上司大胡田圭吾。

“一款比赛居然可以获得500万人全程观看?截止比赛结束,居然获得8000万人民币的利润,还有高达3000万的打赏!”

小泽沐沉重道:“更加关键的是,用比赛的方式提升玩家活跃度后,粒子工作室的新游戏在线人数再次增加了。”

大胡田圭吾点头:“j我们曾经只在线下举行活动的模式需要改变!”

“粒子工作室给我们启发很大!虽然我们在单机和掌机业务发展,但这种比赛活动对游戏玩家的活跃度提升很大,我们也在网络渠道举行一场比赛吧!”

“嗨!”

第75章 比赛引起的连锁效应