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维护组组长沉默片刻,突然反应过来:“马丹!不要转移话题,我们明明在说你保证了多环节任务不会出问题结果又被提前触发的事情!”

“啊,这次竟然反应这么快吗。”设计组组长表情遗憾,在对面的男人再次暴走冲上来之前终于开口挽回对方濒危的理智线,“我给你下的保证是在建立在大数据推算总结的基础上的,现在有人提前触发,只能说明她确实达成了原本条件。”

维护组组长没好气,声音倒终于降下来了:“废话,没达成条件怎么会触发?”

“你刚刚说是哪个任务?”

“50级的那个多环节隐藏任务。”

“是那个啊。”设计组组长若有所思地点头,“那个任务的触发条件我记得,是在零失血的情况下,以无职业属性的普通攻击,连续1000次释放50点以下的伤害量,并击杀100只小黄鸡。”

背完条件之后两位组长都有点懵。

片刻后还是设计组组长先回了神,感叹道:“这条件本来就是设置在50级开启部分返回新手村任务通道后,提示性辅助幸运玩家激发,有零失血那个条件限制,原本以为已经直接杜绝了50级前触发任务的可能,没想到竟然真能有不到20级的角色完成。”

设计组组长脸上的赞叹意味愈重:“能有这种思维,还愿意在争先恐后升级的新手村里实践,甚至吝啬每一滴血,每次普通攻击的伤害又完美地控制在50点以下——这个人很有潜质啊,把他招进我们设计组来怎么样?”

“——你他妈能不能先别做梦?”维护组组长扶额,“这个任务维护组还不知道牵扯到多少后续,根本老鼠咬天无处下口……所以说讨厌你们这些爱挖坑的神经病……任务触发之后,成功或者失败会有什么影响?”

“不能失败,宁可人为干预也不能让他的任务失败。”设计组组长正色,“那个50级任务直接关系到50级开放后凌驾于四大种族主城的‘天空之城’的开启,这一点会影响整个游戏世界走向,以触发任务的玩家的等级难以成功,必须进行任务干预。”