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而自己是引导者。

作为联络员,玩家什么代价都不需要付,付代价的是对面乐观坚强的卧底缉毒警察。

剧情中的陷阱太多,并不是不受伤不受惩罚的选项就会通向正确的道路。

玩家们吵做一团,各自坚信自己选择的道路是正确的。

不同的道路如大树的枝丫一样铺开,所有玩家都坚信自己这一根枝丫能触碰到阳光。

直到第一个玩家打出be结局。

这个玩家坚信活着才最重要,一直避免受伤,打出的是腐化结局。

不过这个腐化结局并没有完全腐化。卧底警察仍旧完成了任务,但因为多次为了融入对方被迫摄入毒、品,最后进入了戒毒所。

毒品戒断的可能性非常低。这不仅仅是生理依赖,心理依赖更严重。

垃圾食品没有上瘾性,有多少人能戒掉垃圾食品?何况毒、品。

曾经有报道,一位缉毒警成功戒毒后,一辈子没有再碰过毒品,却在生命最后一刻感慨,好想吸一口啊。

这位英雄的结局是什么?

游戏没有说,只有一张模糊的cg,是一个背影走进戒毒所。

他隐姓埋名付出了一切,之后人生却将坎坷无比,甚至可能陷入泥潭成为他曾经最痛恨的人,连身后名都不会有。

那个游戏博主当场崩溃,发公告退网一段时间平复心情。

他的消息再次出现的时候,便是在各地烈士陵园,给缉毒警察们献花。

他重开了一个存档,却不敢再打下去。

“求游戏大神们努努力,我看到he路线之后再打。再打出一个be结局,我真的会受不了。”

玩家们看到这个博主的博文后,更加紧张。