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最终储兵槽存了52个老兵枪兵,182新兵枪兵,100老兵弓箭手,100新兵弓箭手。

手中还剩余八张精锐枪兵卡,一张老兵卡与一张新兵枪兵卡,以及一张精锐弓箭手卡,一张新兵弓箭手卡。

这个配置是林霄现在所拥有最优的配置,其中最核心的就是那三百精锐弓箭手,也是他倚仗过关的核心。

“希望能一鼓作气过关!”

林霄双手十指交叉合握为自己打气。

副本刷到第四层,不但难度比前三关增幅更大,副本机制也变了。

前三关如果能通关,副本内战死能全部复活,但到第四层,战死的部下会随机复活一部分,不再是全部复活,如果战败,那不好意思一个都不会复活。

这点相当的坑,一旦打输那真是一朝回到解放前。

但相应的如果能过关,奖励绝对会对得起这个风险。

想要脱颖而出,就必须要冒一点风险,况且相比别人他有造化魔方直接合成精锐部下,这点就很占优势了。

再入萨兰之战副本,林霄第一时间观察老对手野蛮人英雄的兵力,就知道之前屯一波兵是很有必要。

还是那个野蛮人英雄,林霄记得上一层拥有的是七百多个大耳怪,这一次不但数量暴涨至一千个,而且这些大耳怪中有大量老兵乃至精锐级,恶狼骑士高达三百,半兽人斧手接近一百,最关键有十名四级兵种食人魔法师。

四级兵种已经是中高级兵种了,战斗力相当强大,食人魔法师在拥有强大的体魄与力量的同时还有施法能力。

当然,这个食人魔法师是遗迹世界独有的兵种,级别是四级,并没有其他晶壁系的食人魔法师那么强大。

面对兵种搭配合理的野蛮人英雄,林霄还是只能打防守反击,靠这三百精锐弓箭手。

二级弓箭手升至精锐兵种后不但实力堪比三级兵种,射程也早已经超过了半兽人投斧手,事实上没升级的弓箭手射程就已经半兽人投斧手要远一些,现在更不用说。

当弓箭手数量达到一定地步,杀伤力直接是呈几何倍数增加。