怎么说大家也是在游戏里动手打过不少怪的玩家了,偶尔在城战人站不开的时候,还会痛击己方队友,这活计对在场的这些玩家来说都算不上有多陌生。

几乎是在这些玩家熟练的手起刀落后,那些志愿回科伦纳的玩家就倒在了地上,死回了最开始的游戏人物选择界面里。

而在这座海底小镇里,异变却在此时突然出现。

通常来说,出于游戏制作组的恶趣味,玩家们死后留在原地的尸体在有人围观的前提下,会一直留存下来,直到之后的某个不定时间才会消失在原地。

眼看着这些留在死后留下来的尸体倒在地上,正想上前按着他们离开前的嘱托,将那些和游戏人物死后的尸体一起留在地面上的破烂装备捡起来,然后放在路边等他们回来。

结果,很快的,眼前的这些尸体连同那些粘在装备上的血都在这一刻凝固。它们以一种违背常理的模样向天空的方向流淌,化作光点在倏忽间消散开来,彻底融进了这座小镇的上空。

玩家们只觉得这一幕过于惊奇,并未看出这些源于“游戏人物只是玩家由魔力构成的意识投影”的本质。

……当玩家的意识在这具虚幻的躯壳里彻底消失后,它也在最后变成了一团在魔法阵作用下处于凝固状态的普通魔力,留存在原地好让这些玩家看着足够正常。

不过想想契约书上写着的那几条写在最前面,得以因此而让玩家看到并隐约有点印象的“为了城镇发展每日提供魔力”条例,后边兴许也有类似的让人在死后贡献出尸体,“自愿”榨出残存的魔力供城镇发展也说不准。

他们收好那些在尸体消散后遗留在地面上的装备,拿着放到了这座海底小镇位于小镇中心、最具特色的高塔前,然后顾自散开找乐子去了。

与此同时,感受到又有玩家在出生点出生,智慧之神将这个细微增长后的数字记在心里,然后等着几天后,等那几具通过魔法阵,由魔力凝固而成的躯体在世人视线之外,在消散开后顺着魔法阵回溯到自身。