这劣质的画面、夸张的难度,故意折磨人心态的怪物,本该让黎少希也失去兴趣的,但他没有。

看到坚持的,看到努力想要守护庭院的小豌豆,黎少希选择了留下。

游戏未必需要多有趣。

有趣的是有个值得一起玩的人。

黎少希对极其感兴趣。

他愿意和他一起玩下去。

如今……

黎少希进到了游戏中。

通过电脑玩这个游戏的时候,画面一整个稀巴烂,场景像小孩子的手绘,豌豆和太阳花一众角色像直接从原版抠下来硬贴上去的。

只有丧尸,做得异常细节。

不像原版中带了点憨憨气质的僵尸,这里更像3d版《釜山行》里的丧尸,肌肤溃烂,血肉模糊,隔着劣质画面都能闻到丝丝腐臭味。

经费用错劲了吧!

给人一种,丧尸才是策划真爱的错觉!

进入游戏的五个人,当时就有个窝瓜弟弟被恶心地退出游戏,等上手后,因为操作难度异常高,一个土豆妹妹和一个冰豌豆姐姐也退出了游戏。

按理说,植物大战僵尸是策略游戏,玩家只需要收集太阳,种下各种植物来攻击僵尸就行。

这个山寨版的不是,五个玩家五个角色,需要通过繁琐的操作来收集、生产太阳,装填、发射豌豆……

比如黎少希当时的角色的太阳花,他十分清楚地记得那套操作有多废手。

太阳花的“舞蹈”是有韵律的,他必须跟着音乐的节奏,用足足八个键来操纵太阳花的一圈花瓣、俩叶子还有枝干,使它跳出正确的“舞蹈”才能产出一个太阳。

再将太阳传递给队友,队友有了太阳才能生产武器。

舞蹈很难操纵,更坑爹的是,太阳花还需要不断地收集“水分”。

“水分”是阶段性降落的,只有在游戏中的夜晚才会哗啦啦倾盆而下,这时候就得看玩家的负重了。

负重太低,装不下足够的水分,那白天的太阳花哪怕是把腰给舞断掉,也别想产出更多的太阳花……

负重。