玩家的公敌是黑场,他们凭什么要对战?

即便他们分出了输赢,又要怎么终结黑场?

云聿给黎少希解释道:“赌注。”

黎少希愣了愣,懂了这种黑场的恶心之处。

云聿道:“开局黑场会押注,然而玩家并不知道它买了哪一方,整个对抗过程中,它也不能给予玩家帮助和破坏,只能像个‘观众’一样看着。”

黎少希:“看着玩家自相残杀?”

云聿:“对,一旦它押注的那方拿下胜利,黑场可以赢得赌注,轻松外溢。”

黎少希忍不住道:“如果玩家们不打,直接双方都……”

云聿:“玩家全灭,黑场躺赢。”

黎少希:“………………”太毒了!

这种模式的黑场,可以说是裂痕所有玩家最痛恨的。

黑场更恶心的是,竟然会恶意将一个公会的十个人匹配到这样的模式中。

十个人分成两队,极有可能彼此熟悉、了解甚至关系密切。

可是为了终结黑场,他们不得不自相残杀,更可怕的是,他们甚至不确定谁是被押注一方。

万一倾尽全力赢得比赛,谜底揭开后他们是被黑场押注的一方。

那真的是灭顶的绝望。

这种模式的黑场,可以说是最恶心没有之一了。

玩家们不畏惧死亡。

却恶心这样的牺牲!

云聿简单放了一下直播回放。

黎少希看得心惊肉跳。

完全是真实版的5v5竞技,连地图都没有太多变化,野区资源和水晶都是一模一样的。

唯独区别是——

输赢非儿戏。