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刘建昆很快说服了自己,旋即带着僵硬的笑说道,“我们当然也知道这个设计好,所以才有了今天的会议。”

“我刚才的介绍还没有说完。”他的意思就是介绍没有说完全,真正的事情都还没有说,表达态度可以推迟一下。

“我不懂什么设计,反正我就看准这个战机了。”彭洪国说完点头坐好。

刘建昆继续做讲解。

他只是初步讲了战鹰-1设计的理论参数,实际上,好多参数并不是设计决定的,而是发动机的理论性能决定。

比如,作战半径、最高速度、负载能力等,都和发动机性能有直接关系,只要有个顶级的发动机,类似的性能参数就不会差。

这些参数都是很普通的,和战斗机设计直接相关的是灵活性,而战鹰-1设计的突出点,也在于可变部件设计带来的超高灵活性。

关于灵活性有个重要指标叫‘过载’,可以理解为超过本身重量的最大受力,最大受力和本身重量相同,就是‘过载’的单位,用g来表示。

比如,一个人重100千克,受到了100g的力,那么过载就是1g。

当战斗机处在高速飞行的时候,突然大角度的进行转向,就会出现‘过载’的情况,可以想象一辆高速行驶的汽车,突然间大幅度的改变方向,巨大的惯性会让汽车承受巨大的力道,一般灵活性较高的战斗机,过载设计最高不超过10g,也就是战斗机最高只能做出10g的动作。

这个设计最主要考虑的是稳定性,过载超过10g的情况下,战斗机就可能面临解体的风险。

另外,也要考虑飞行员。

战斗机中的飞行员是和飞机一起的,而飞行员能承受的过载在5到7个g左右,有的飞行员承受能力比较强,最高也不可能超过10个g。

战鹰-1设计的突出点就在这里,因为大量可变动的设计部件,能让战斗机发生大变动时,动作过程更加的平滑,也就使得本来是‘10g’的过载动作,真正反应到飞机本身只有‘8g’,战斗机对‘过载’动作的承受能力大大加强。

在紧急到需要承受10g过载动作的情况还是非常少见的,正常飞行、战斗的时候,过载超过2g、3g时有发生。

比如,加速起飞、减速下落。

大部分战斗机加速起飞、减速下落的限制,并不完全是发动机的性能,还包括加(减)速过快飞行员的身体承受不住,就必须要对加(减)速进行限制,战鹰-1的设计会让同样的加速,战斗机和飞行员承受更小的过载,而且变动方向是动作不会僵硬,而是非常的平缓。