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纣临[校对版] 三天两觉 1529 字 2022-11-07

但此刻,某种不祥的预感,已在龙之介的心中萌芽。

他的预感没有错……在这场麻将中,他和榊的组合,有一个很大的劣势——两人根本没在一起练习过。

反观艾瑞克和霍普金斯的组合,他们可是在“最高游戏”之前一同练习了很久的;无论是麻将、百家乐、梭哈、还是德州扑克,他们都有一起玩过。就算两人还称不上“珠联璧合”,但好歹也知道一些基本的暗号以及彼此的习惯……论默契度,他们显然要远远强于碰面还不到八小时的龙之介和榊。

就拿麻将来说,通过暗号确认队友手上有没有自己听的牌,然后一方立直、另一方在下家位直接送胡的套路,对他们来说已是轻车熟路。

而龙之介和榊呢……他们事先可没有去商量并记下什么暗号,故而也无从知晓拍档的手牌是什么,即便他们想使用对手的那种手法,也无从下手。最多……就是像东一局那样,由榊单方面去推测龙之介的手牌,并放出后者可能听的危险牌来送胡。

但,比起能互相送胡的对手来说,这种只能单向送的方式就差了很多。

眼前这“二对二麻将”,在每个半庄结束时,都要按照“第一名五万点”、“第二名两万点”、“第三名一万点”、“第四名零点”的规则,在原有的点棒上加上这些奖励点数,随后再以双方的点棒进行比拼。

举例来说,比如有ab和cd两对组合,结算时,a拿了第一名,b拿了第四名,c拿了第二名,d拿了第三名;ab组合的最终分数就是他们两人持有的点棒和、加上五万点奖励,而cd组合的最终分数则是他们两人持有的点棒和、加三万点奖励。

换言之,只要两人中有一人抢到第一,在结算时就至少能比对方多拿两万的点棒。

这种规则之下,知道暗号、能互相送胡的一方,不但能更有效率地帮自己人争第一,还能在对手要胡某种大牌时有双重的机会去进行破坏;而没有暗号、只能靠高手来带外行的一方,选择自然就少了。

看似是“二对二”,但站在榊和龙之介的角度上,基本就是“二对一对一”——很不利。

……

南二局,龙之介的预感已变成了现实。

能互通暗号的艾瑞克和霍普金斯占据了绝对的主导权。除了互相送胡之外,他们还可以使用送“吃”、送“碰”、凑听、凑大牌、保己方连庄、破对手连庄等等手段……即便这些并非是百分百成功的,但比起不知所措、越打越急躁的龙之介来,那两人的麻将要从容得多。

虽然榊也在自己的能力范围内用几把速攻的小牌破了对手的连庄,但他和龙之介点棒落后且局面被动的情况还是没有好转。

打到这一局时,龙之介和榊分别排在了第三第四名,而第一名的霍普金斯已领先了龙之介近两万点棒(这场的规则是起始是每人两万五),这还是在榊给龙之介送胡过的前提下打出来的成绩……