第一百四十三章 玩家的劣根性

贝尔特城的领主为了防止林墨的天灾军团袭击将大部分兵力都布置在北部边境,靠近玩家军团的东侧相对薄弱。

玩家军团没费太大的力气便击溃边境军进入到贝尔特境内。

虽然贝尔特城的防御力量强大,但是周边还有许多镇子和村庄村庄。

这些村镇顿时遭了殃。

灰烬平原的玩家一直以来都没法像正常玩家那样过日子,他们所生活的灰烬平原根本就没个像样的城镇,即便有部落形式的聚集地也都是战斗力彪悍全民皆兵的异人族。

灰烬平原上的玩家可以说是最为艰苦,最为悲催的玩家。

好在一切等待都是值得的,他们终于找到了发泄的途径。

这些人类村庄特别是镇子只要将数量稀少的守卫和士兵解决掉就能得到大量平民俘虏,至于这些玩家会对俘虏做出什么样的事情来……

从地球古代战争甚至现代战争都可以窥得一二,战争是无比残酷的,沦为俘虏后生命和身体都不再由自己支配。这一点即便是在精灵王国的军队中也难以避免,特别是有了玩家这种不怕死的特殊种族存在后,他们那肆无忌惮的行事作风着实令人畏惧。

精灵王国尚且有精灵军团制约,不死军团可就无人管辖。

身为名义上首领的维拉根本不敢制止众人的暴行,他的地位可不稳,一旦做出让众人不满的决策很可能下一秒队伍就分崩离析。

贝尔特城的城主对于玩家的暴行视而不见,他是个胆小不如鼠的人,目前已经将住所搬到传送阵附近,一旦撑不住他会第一时间离开这里。

维拉和另外几名玩家决策者商议出了针对贝尔特城的战略,那便是策反城内人类玩家。

虽然强攻的话以玩家的实力也有很大可能占领贝尔特城,但是这样一来死亡人数必定很多。

玩家是自私的,他们战斗无非是为了经验、装备和各种战利品,死贫道不如死道友的自私品格在之前的战斗中体现的淋漓尽致。

让他们打打游击战尚且可行,让他们冒死攻坚决然无望。